|
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска - Петр Прохоренко
|
Kak delat' khoroshie igry: ot idei do zapuska
SERIA: Программирование для всех
Type : Books
SKU: VV1496558
ISBN: 9785171678548
Pages: 240
Format: 162x235mm
Cover: Paperback Year: 2025 Publisher: ООО Издательство АСТ (OOO Izdatel'stvo AST)
Paper Quality: бумага офсетная 100
Editor: Ходякова Алена Александровна
Translator: Прохоренко Петр Андреевич
Original Name: Библиотека программиста
Your Price: $30.05
will be shipped in 14-16 days (отправляется через 14-16 дня)
|
|
Краткая аннотация: Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА. «Как делать хорошие игры» — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта. Книга расскажет вам: — как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка; — где искать спонсоров; — как запустить успешный продукт. Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии. |
|